技能表:法师

该附录为初始职业法师(mage)的技能表。


基础
这是一些默认可用的基础技能。

织法(Psv)
法师的大部分法术均需围绕元素计量进行构建,这些法术具有“织法:条件”的特殊说明,分为增幅调和转化三类,每类织法每轮仅能使用一次。

远火咒语(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
联结虚无中蔓延的火焰脉冲,凭空点燃目标敌人,造成 4d法术强度 点[灼热]伤害,获得火焰计量
激活火焰协调时,额外获得两项火焰计量
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。

流淌(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
广域增效/4,制造洁净的水流洗涤目标盟友的污浊,令其解除至多两项[诅咒]或负面[魔法]状态,获得流水计量。未能解除任何状态时,令盟友恢复 (2d法术强度 + 法术强度) 点生命值。
激活流水协调时,额外获得两项流水计量
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。

强风冲击(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
召唤一阵猛烈的强风冲吹目标敌人,造成 2d法术强度 点[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,获得空气计量
激活空气协调时,额外获得两项空气计量
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。

塑岩防护(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
广域增效,凝塑岩石保护目标盟友,令其获得 (2d法术强度 + 法术强度) 点防护值,获得大地计量
激活大地协调时,额外获得两项大地计量


基础:增幅
这是一些与增幅有关的默认技能。

火球术(SwA,Sp,30ft) | 消耗:60法力值
织法:火焰,火焰,增幅
压缩一团熊熊燃烧的高爆烈焰,对目标敌人造成 (6d法术强度 + 4*法术强度) 点[灼热]伤害,该动作制造的响声或将吸引周围某些特定类型生物的注意。
激活火焰协调时,命中时造成剧烈爆炸,改为对目标位置近战范围内所有角色造成等量伤害,若火球术仅击中一名目标,基础伤害提升 2*法术强度 点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。

涌泉(SwA,Sp,30ft) | 消耗:20法力值
织法:流水,流水,增幅
召唤一股纯净的魔力之泉喷涌,令目标盟友恢复 (6d法术强度 + 2*法术强度) 点体力值或法力值。
激活流水协调时,恢复的体力值或法力值增加 2*法术强度 点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。

风驰电掣(FeA,Sp,30ft,1tcd) | 消耗:20法力值
织法:空气,空气,增幅
解除[束缚]状态,如同呼啸的疾风与雷电,暂时以超然之速飞驰,突进至目标位置,获得[迅捷+1]与两层[动能]状态。
激活空气协调时,恢复4点行动力。
——造成[迅捷+1]:全速移动距离增加5尺。
——获得[动能]x2:行动力增加4点。持续至本轮结束。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。

余震(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:40法力值,4威能
织法:大地,大地,增幅
令周遭地面猛烈震颤,造成下列两项效果中的一项:
[1]对半径20尺范围内所有敌人造成 4d法术强度 点[钝击]伤害,击倒次级敌人,未能击倒敌人时对其造成两次妨害效果或打断延续动作。
[2]凝塑岩石保护半径20尺范围内所有盟友,令其获得 (2d法术强度 + 法术强度) 点防护值。
激活大地协调时,使用时无需消耗威能。


基础:调和
这是一些与调和有关的默认技能。

火焰协调(FeA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值
织法:火焰,火焰,调和
激活火焰协调,短暂与火元素共鸣,强化下三次相关法术,暂时无法使用产生或消耗流水计量的法术。该动作每增效+4调整令强化次数增加一次。
同时仅能激活一种协调,以每种协调各被激活一次作为一个周期,同周期内每种协调仅能被激活一次。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。

流水协调(FeA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值
织法:流水,流水,调和
激活流水协调,短暂与水元素共鸣,强化下三次相关法术,暂时无法使用产生或消耗火焰计量的法术。该动作每增效+4调整令强化次数增加一次。
同时仅能激活一种协调,以每种协调各被激活一次作为一个周期,同周期内每种协调仅能被激活一次。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。

空气协调(FeA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值
织法:空气,空气,调和
激活空气协调,短暂与风元素共鸣,强化下三次相关法术,暂时无法使用产生或消耗大地计量的法术。该动作每增效+4调整令强化次数增加一次。
同时仅能激活一种协调,以每种协调各被激活一次作为一个周期,同周期内每种协调仅能被激活一次。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。

大地协调(FeA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值
织法:大地,大地,调和
激活大地协调,短暂与土元素共鸣,强化下三次相关法术,暂时无法使用产生或消耗空气计量的法术。该动作每增效+4调整令强化次数增加一次。
同时仅能激活一种协调,以每种协调各被激活一次作为一个周期,同周期内每种协调仅能被激活一次。


基础:转化
这是一些与转化有关的默认技能。

烈焰升腾(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:40法力值
织法:火焰,空气,转化
以火焰的灼热能量加持半径20尺范围内所有盟友,产生4点威能,令其解除[虚弱]与[震慑]状态,未能解除足量状态时,每名未能解除状态的盟友改为额外产生2点威能。
激活火焰协调空气协调时,额外产生4点威能,且使用时可额外消耗若干项火焰计量空气计量,每项额外产生2点威能。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。

烧蚀(SwA,Sp,ReA,Ntg) | 消耗:40法力值
织法:火焰,大地,转化
以抑制的烈焰焚烧自身,抑制所有通用持续伤害状态直至本轮结束,若未召唤熔火曜石则召唤熔火曜石,随后为熔火曜石增加1点计数。
激活火焰协调大地协调时,额外为熔火曜石增加1点计数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。

熔火曜石(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗1点计数对30尺射程内的目标敌人造成 (4d法术强度 + 法术强度) 点[灼热]伤害,或令30尺射程内的目标盟友获得等量防护值。

抚伤水雾(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:80法力值
织法:流水,空气,转化
以清新的迷雾抚慰半径20尺范围内所有盟友,令其解除至多两项[创伤]状态,未能解除足量状态时,令未能解除任何状态的盟友恢复 (2d法术强度 + 法术强度) 点生命值。
激活流水协调空气协调时,消耗的法力值减少40点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。

弗洛古斯霜冻射线(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
织法:流水,大地,转化
向目标敌人投射极寒的霜冻射线,造成 4d法术强度 点[寒冷]伤害与妨害效果,若未召唤冰川晶核则召唤冰川晶核,随后为冰川晶核增加1点计数。
激活流水协调大地协调时,额外为冰川晶核增加1点计数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。

冰川晶核(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗1点计数对半径20尺范围内所有敌人发射冰棱,造成 2d法术强度 点[穿刺]或[寒冷]伤害与妨害效果。若冰川晶核仅击中一名敌人,基础伤害提升 2d法术强度 点。


增幅
这是一些可选激活的职业技能。

热力迸发(Psv)
激活火焰协调时,使用火球术阳炎爆时可额外消耗至多五项火焰计量与至多16点威能,每项火焰计量令基础伤害提升 2d法术强度 点,每点威能令其获得增效+1调整。
激活条件:占用4凶猛

炽热飓风(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:40法力值
织法:火焰,空气,增幅
召唤滚烫的热流对半径30尺范围内所有敌人造成 (4d法术强度 + 法术强度) 点[灼热]或[空气]伤害。
激活火焰协调空气协调时,基础伤害提升 法术强度 点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
激活条件:占用4凶猛

冲刷(SwA,Sp,30ft) | 消耗:20法力值
织法:流水,空气,增幅
以退魔的激流冲洗目标敌人,造成 4d法术强度 点[寒冷]或[空气]伤害,驱散至多三项正面[魔法]状态,未能解除足量状态时,每项令基础伤害提升 法术强度 点。
激活流水协调空气协调时,击倒次级敌人,未能击倒敌人时,造成两次妨害效果或打断延续动作。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:占用4急速

灵风拂面(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:60法力值
织法:空气,空气,空气,增幅
呼唤虚无之风加快盟友步伐,令半径20尺范围内所有盟友解除[束缚]状态并令其获得[迅捷+1]状态,未能解除足量状态时,每名未能解除状态的盟友改为获得[凝神+1]状态。
激活空气协调时,额外令盟友获得[羽落术]状态。
——造成[迅捷+1]:全速移动距离增加5尺。
——造成[凝神+1]:所有EdA获得增效+1调整。
——造成[羽落术]:免受下次坠落摔伤。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。
激活条件:已激活至少一项增幅技能,占用6急速

群山回响(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:60法力值
织法:大地,大地,大地,增幅
与远山及广阔大地共鸣,令半径20尺范围内所有盟友恢复等同于守备的效果,该动作获得精准调整。
激活大地协调时,消耗的法力值减少40点。
激活条件:已激活至少一项增幅技能,占用6凶猛

烧尽(SwA,Sp,Ntg,Dsp,Opb) | 消耗:40法力值
织法:火焰,火焰,火焰,火焰,增幅
仅当拥有[凝神]状态时可用,点燃自身开始熊熊燃烧,化作烈焰的使徒,造成火焰协调效果,暂时获得下列调整:
[1]远火咒语暂时替换为炽热震爆火球术暂时替换为阳炎爆
[2]暂时抑制所有通用控制状态,免疫[灼热]伤害并转化为等量治疗效果。
火焰协调结束或次轮结束时,你全部的烈焰燃烧殆尽,本场战斗内无法再激活火焰协调
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+2。
激活条件:已激活至少一项增幅技能,占用6凶猛
逸闻:“一切,都将化为灰烬!”某位高等精灵战斗法师如是说。

炽热震爆(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
制造一次剧烈爆炸轰击目标敌人近战范围内所有角色,造成 (4d法术强度 + 2*法术强度) 点[灼热]伤害,获得三项火焰计量。若炽热震爆仅击中一名目标,基础伤害提升 2*法术强度 点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。

阳炎爆(SwA,Sp,30ft) | 消耗:80法力值
织法:火焰,火焰,火焰,增幅
召唤一枚炽热的流星自天而降轰击目标敌人近战范围内所有角色,造成 (10d法术强度 + 2*法术强度) 点[灼热]伤害,击倒次级敌人,未能击倒任何敌人时基础伤害提升 2*法术强度 点。若阳炎爆仅击中一名目标,基础伤害提升 6*法术强度 点。
特殊的,该技能不受同轮内仅能使用一次增幅织法的限制。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+2。

上位者的威仪(Psv)
终极技能,觐见异位面元素领主威仪的一隅,每场战斗允许使用伊格纳洛克之拳欧希埃苏斯之潮诺弗艾泽隆之息克雷塞图恩之握各一次。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
激活条件:已激活至少三项增幅技能,占用12凶猛

伊格纳洛克之拳(StA,Sp,30ft) | 消耗:80法力值
织法:火焰,火焰,火焰,火焰,火焰,增幅
仅当激活火焰协调且拥有[凝神]状态时可用,消耗一次火焰协调强化效果,觐见烈焰领主的盛怒,召唤炽热的烈焰从天而降,对目标位置近战范围内所有角色造成 20*法术强度 点[灼热]伤害。
伊格纳洛克之拳未能击中任何目标,产生40点威能。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+4。

欧希埃苏斯之潮(StA,Sp) | 消耗:80法力值
织法:流水,流水,流水,流水,流水,增幅
仅当激活流水协调且拥有[凝神]状态时可用,消耗一次流水协调强化效果,觐见潮汐领主的广博,召唤无尽之海的洪流朝目标方向奔涌直至尽头,对直线及两侧相邻位置(3×N)所有敌人造成 (6d法术强度 + 2*法术强度) 点[寒冷]伤害,令范围内所有盟友恢复等量生命值。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+4。

诺弗艾泽隆之息(StA,Sp,Ntg) | 消耗:80法力值
织法:空气,空气,空气,空气,空气,增幅
仅当激活空气协调且拥有[凝神]状态时可用,消耗一次空气协调强化效果,觐见天空领主的威严,召唤席卷世间的风潮拂过战场,对半径30尺范围内所有敌人造成 (8d法术强度 + 4*法术强度) 点[空气]伤害,击倒次级敌人,未能击倒敌人时造成两次妨害效果或打断延续动作。
诺弗艾泽隆之息仅击中一名目标,产生20点威能。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+4。

克雷塞图恩之握(StA,Sp,Ntg) | 消耗:80法力值
织法:大地,大地,大地,大地,大地,增幅
仅当激活大地协调且拥有[凝神]状态时可用,消耗一次大地协调强化效果,觐见岩石领主的伟岸,召唤撼动大地的剧烈震颤,对半径30尺范围内所有敌人造成 (8d法术强度 + 4*法术强度) 点[钝击]伤害,运用地能保护范围内所有盟友,令其获得 (4d法术强度 + 法术强度) 点防护值。


调和
这是一些可选激活的职业技能。

漫长寒冬(Psv)
激活流水协调时,每当快速冥想ChA效果生效时将消耗一次流水协调的强化效果令恢复的法力值增加 (2d法术强度 + 2*法术强度) 点。
激活条件:占用4洞察

唤醒熔岩(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:80法力值
织法:火焰,大地,调和
尝试融合火元素与土元素的力量构造临时聚合体,若未召唤熔火曜石则召唤熔火曜石,随后为熔火曜石增加3点计数。
激活火焰协调大地协调时,额外为熔火曜石增加1点计数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
激活条件:占用4专精

熔火曜石(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗1点计数对30尺射程内的目标敌人造成 (4d法术强度 + 法术强度) 点[灼热]伤害,或令30尺射程内的目标盟友获得等量防护值。

唤醒冰川(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:80法力值
织法:流水,大地,调和
尝试融合水元素与土元素的力量构造临时聚合体,若未召唤冰川晶核则召唤冰川晶核,随后为冰川晶核增加3点计数。
激活流水协调大地协调时,额外为冰川晶核增加1点计数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:占用4专精

冰川晶核(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗1点计数对半径20尺范围内所有敌人发射冰棱,造成 2d法术强度 点[穿刺]或[寒冷]伤害与妨害效果。若冰川晶核仅击中一名敌人,基础伤害提升 2d法术强度 点。

协律微风(Psv)
激活空气协调时,每轮首次使用移动突进动作进行至少20尺位移时,可消耗一次空气协调的强化效果造成等同于深呼吸的效果。
激活条件:已激活至少一项调和技能,占用6急速

磐石坚毅(Psv)
激活大地协调时,承受击倒效果时可消耗一次大地协调的强化效果抵挡该次击倒效果,使用闪避时可消耗一次大地协调的强化效果令伤害减免效果提升 (2d适应强度 + 适应强度) 点并获得[稳固]状态。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]或[眩晕]状态。
激活条件:已激活至少一项调和技能,占用6凶猛

冰河之拥(SwA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:200法力值
织法:流水,流水,大地,大地,调和
仅当拥有[凝神]状态时可用,唤醒沉睡于地底的上古寒霜之力,暂时在周遭制造极寒的凛冬,令场上所有盟友获得 (2d法术强度 + 法术强度) 点防护值并获得[稳固]与[集中]状态。
激活流水协调大地协调时,防护效果提升 1d法术强度 点。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]或[眩晕]状态。
——造成[集中]:下次ChA免疫打断效果。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+2。
激活条件:已激活至少一项调和技能,占用6洞察

始源协调(FeA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:80法力值
织法:混沌,混沌,混沌,混沌,调和
终极技能,仅当拥有[凝神]状态时可用,暂时极大程度加深与各系元素的协调,激活始源协调,至多生效十二次或持续至次轮结束,视同激活全部四种协调且不再有对应计量相关技能使用限制,获得下列各项调整:
天怒熔火:若热力迸发技能已激活,所有法师技能获得增效+2调整。
极寒冰泉:若漫长寒冬技能已激活,因持续伤害损失的生命值减半。
呼啸狂风:若协律微风技能已激活,所有法师技能获得精准调整。
远山加护:若磐石坚毅技能已激活,因冲击损失的守备值减半。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+4。
激活条件:已激活至少三项调和技能,占用12专精


转化
这是一些可选激活的职业技能。

真视之眼(SwA,Sp,Ntg)
织法:流水,流水,转化
延时增效/4,以纯净之水洗涤盟友的双目以看破幻象,令半径20尺范围内所有盟友解除[致盲]状态,未能解除任何状态时,改为令其获得[真实视界]状态。
激活流水协调时,该动作获得增效+4调整。
——造成[真实视界]:拥有二十尺黑暗视力与侦测隐形。持续2轮。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:占用4洞察

爆燃刺激(FeA,Sp,Ntg,1tcd/2pb) | 消耗:40+生命值
织法:空气,空气,转化
释放一股极热的炽焰,需至少消耗40点生命值,获得两项火焰计量,产生8点威能,每20点额外生命值消耗额外获得一项火焰计量
激活空气协调时,额外产生4点威能。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
激活条件:占用4凶猛

磁力链(FeA,Sp,20ft,1tcd/2pb)
织法:大地,大地,转化
运用岩石的磁力将目标盟友拉拽至射程内另一名盟友空闲相邻位置,令其解除[束缚]状态,至少产生20尺位移时令双方均获得[动能]状态,拉拽自身时视为突进动作。
激活大地协调时,令双方获得的[动能]状态增加一层。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
激活条件:占用4急速

寒潮(FeA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:12威能
呼唤凛冬的寒意重回世间,恢复 (4d法术强度 + 2*法术强度) 点法力值,获得两项流水计量,重置流水协调本周期内的可用次数,随后造成流水协调效果。
使用时若已激活流水协调,消耗所有剩余强化次数,每次令恢复的法力值增加 2*法术强度 点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携空气连携计数+1。
激活条件:已激活至少一项转化技能,占用6洞察

疾风降世(SwA,Sp,Dsp,Ntg) | 消耗:40法力值,8威能
织法:混沌,空气,空气,转化
召唤天空之庭的疾风拂过战场帮助盟友挣脱尘世的桎梏,令场上所有盟友获得[超脱]状态。
激活空气协调时,额外令盟友获得[迅捷+1]状态。
每场战斗首次使用时,无需消耗威能。
——造成[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
——造成[迅捷+1]:全速移动距离增加5尺。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+2。
激活条件:已激活至少一项转化技能,占用6急速

放缓流沙(FeA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:80法力值
织法:混沌,大地,大地,转化
释放古老秘法减缓时间的流速,令场上所有盟友获得[迅捷+1]、[凝神+1]与[动能]状态。每宏观轮内仅能生效一次。
激活大地协调时,消耗的法力值减少40点。
——造成[迅捷+1]:全速移动距离增加5尺。
——造成[凝神+1]:所有EdA获得增效+1调整。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:已激活至少一项转化技能,占用6专精

虹彩变换(FeA,Sp,Ntg,1tcd/3pb)
织法:任意三种元素计量各一项,转化
终极技能,引导变幻莫测的法术能量,获得七项自选元素计量并恢复本轮内每种织法的可用次数,本轮内下一项法师技能获得增效+4调整。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:已激活至少三项转化技能,占用12急速


混沌
这是一些可选激活的职业技能。

混沌中和(Psv)
每当对立元素计量中和而损失元素计量时,获得一项混沌计量,这是一种全新类型的独特元素计量,无法藉由其他途径获取。
此外,同时可存储的元素计量数量增加至八项。
激活条件:占用4专精

深彻之声(Psv)
余震的影响范围缩小至近战范围,基础伤害与防护效果提升 2d法术强度 点,消耗的法力值减少40点。
每场战斗首次使用移动后,损失 4d法术强度 点生命值并在终点位置造成等同于余震的效果。
激活条件:占用4凶猛

治愈之泉(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:100法力值
织法:混沌,流水,调和
汇聚净化的水流形成一座微型喷泉,若未召唤疗愈泉涌则召唤疗愈泉涌,随后为疗愈泉涌增加3点计数。
激活流水协调时,消耗的法力值减少40点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:占用4洞察

疗愈泉涌(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗若干点计数,每点对30尺射程内两名目标盟友造成流淌效果但不再令你获得流水计量,也不会消耗流水协调的强化次数。

动荡元素(Psv)
首个行动轮开始时,获得三项自选元素计量
使用任意织法技能时可额外消耗一项混沌计量令其获得增效+4调整。
激活条件:已激活至少一项混沌技能,占用6专精

砂石之墙(StA,Sp,20ft)
织法:混沌,大地,增幅
在目标位置及两侧相邻位置制造一堵长15尺的砂石之墙占据这些位置,将这些位置暂时转变为障碍地形,持续至战斗结束。
请留意,这些位置必须均为空闲平整位置才能使用,此外若在某些场景中堵死关键道路将导致敌人破坏砂石之墙。同时仅能存在两堵砂石之墙。
激活条件:已激活至少一项混沌技能,占用6洞察

群体召回(EdA,Sp,Ntg,Opb)
织法:混沌,空气,转化
仅当拥有[凝神]状态时可用,施放折叠空间的相位法术,尝试将场上所有其他盟友召回。直至你的下个行动轮开始前,受术盟友内可分别耗费FeA使用一次接受召回动作跃迁至你近战范围内空闲位置。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:已激活至少一项混沌技能,占用6急速

咒唤兵器(StA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:80法力值
织法:混沌,混沌,混沌,调和
仅当拥有[凝神]状态时可用,利用法术制造临时性的魔法武器分发给半径20尺范围内所有其他盟友,令每位盟友分别获得一种兵器。持有魔法兵器的盟友下次使用特定动作时将造成一项对应效果。
使用时需指定兵器分发给指定盟友,魔法兵器至多持续两轮。
秘法长剑:下次使用轻击时,额外造成 6d适应强度 点[奥术]伤害并驱散两项正面[魔法]状态,未能驱散足量状态时每项令该伤害提升 适应强度 点。
炽焰战戟:下次使用重击时,产生10点威能。
涌流节杖:下次使用Sp时,恢复 (6d适应强度 + 2*适应强度) 点法力值。
风暴长弓:下次使用射击时,获得加速+2调整,击倒目标敌人并突进至其近战范围内任意空闲位置,未能击倒敌人时造成两次妨害效果或打断延续动作。
塑岩护盾:下次使用盾击时,获得 (6d适应强度 + 2*适应强度) 点防护值。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+4。
激活条件:已激活至少三项混沌技能,占用12专精


超越
这是一些可选激活的职业技能。

秘法精准(Psv)
使用任意攻击敌人的法师技能时可额外消耗等同于本轮内该效果此前已生效次数点威能令其获得精准调整。
激活条件:占用4洞察

超验灵感(Psv)
每个宏观轮开始时,骰1d17选定一项基础法师技能,本宏观轮内首次使用该技能时,产生4点威能。
特殊的,选定的技能为织法时,任意织法技能均能触发前述效果。
激活条件:占用4洞察

相位转移(FeA,Sp,20ft,1tcd) | 消耗:20法力值
解除[束缚]状态,跃迁至目标位置,记录原先位置的空间坐标,本轮结束时若记录位置未被占据则可跃迁返回该位置。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:占用4急速

法术均衡(Psv)
若激活的增幅调和转化混沌超越类型技能数量相同,每类织法每轮可用次数增加一次,每项已激活的其他超越技能令法力上限提升60点。
激活条件:已激活至少一项超越技能,占用6专精

时间回溯(SwA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:12威能
仅当拥有[凝神]状态时可用,回溯至先前的时间节点,选择前三轮中指定一轮结束时的时点,仅当该时点所处位置空闲时可用,跃迁返回当时的位置,将生命值、体力值、法力值、防护值、守备值与元素计量均调整回那个时点。该动作在战斗前三轮内不可用。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:已激活至少一项超越技能,占用6急速

注能过载(Psv)
每场战斗首次激活每种协调时,获得一项对应元素计量。其中,激活始源协调时获得混沌计量
激活条件:已激活至少一项超越技能,占用6凶猛

时光之阶(Psv)
拾级而上步入时光殿堂,每场战斗累计使用十二种不同的织法技能后,在本轮结束后获得一个额外行动轮,随后在本宏观轮结束后重置计数。
激活条件:已激活至少三项超越技能,占用12急速


进修
这是一些基于进修路线的技能。

冥想之渊(Psv)
沉浸于冥想境界,承受致命伤害时可消耗若干法力值抵挡等量伤害。
若消耗全部法力值仍未能抵挡致命伤害,可令该伤害额外降低 12*法术强度 点,若如是做,该技能本场战斗内无法再生效。
激活条件:完成进修,占用6专精

隐世之枢(Psv)
深入洞悉世界的奥秘并寻求万事万物的联系,所有射程不低于30尺的法术射程增加10尺,所有影响范围半径不低于20尺的法术范围半径增加10尺。
激活条件:完成进修,占用6洞察

法师之手(Psv)
操纵无形之手替自身进行某些行动,使用背包消耗品时可消耗10点法力值造成等同于开启行囊效果,使用各类需持握的物品时可消耗10点法力值令法师之手代替自身不再占用持握,使用协助盟友时可消耗10点法力值令射程增加至30尺,在某些特定情形下可能还有其它用途。
激活条件:完成进修,占用6急速

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