通用技能

该附录收录各项通用技能的具体信息。


核心
这是一些可选激活的通用技能。

争分夺秒(Psv,Xpb)
使用一项动作时,可消耗至多10点奥秘威能,令其获得加速+2+X调整。争分夺秒每个宏观轮内对每位角色仅能生效一次。
激活条件:每占用2点急速提供一次可用次数

完美发挥(Psv,Xpb)
使用一项动作时,可消耗至多10点崇圣威能,令其获得增效+2+X调整。完美发挥每个宏观轮内对每位角色仅能生效一次。
激活条件:每占用2点洞察提供一次可用次数

重伤救治(Psv,Xpb)
对重伤状态的盟友使用应急处理时可额外消耗10点崇圣威能,令其重焕活力,随后对其造成原效果。
该效果每场战斗仅能对每名盟友生效一次且与同类效果共用限制。
激活条件:每占用2点专精提供一次可用次数

全神贯注(Psv,Xpb)
每轮首次使用受增效调整的EdA时高度集中注意,行动轮暂时不会结束,在本轮结束前可额外使用另一项非ChA的EdA。
激活条件:每占用4点专精提供一次可用次数

风潮狂涌(Psv)
每当自队伍增益池获得至少[迅捷+2]状态时,可改为获得[迅捷+X-2]状态并额外获得[动能+2]状态。
若命缘含“风”,首次获得队伍增益池状态时,额外获得[迅捷+4]状态。
激活条件:已激活一项核心通用技能,占用4急速

花舞(Psv)
使用闪避时可令伤害减免效果减少 Xd适应强度 点,同时令因该攻击承受的冲击降低 Xd适应强度 点。
若命缘含“花”,首次遭受可闪避攻击时对其造成闪避效果但效果减半,特殊的,此外仍可对该次攻击使用闪避以额外造成常规效果。
激活条件:已激活一项核心通用技能,占用4急速

涓咏(Psv)
防护值现在可对通用持续伤害状态造成的持续伤害生效。
若命缘含“水”,首次承受持续伤害时,立即获得 4d适应强度 点防护值。
激活条件:已激活一项核心通用技能,占用4预知

星夜微光(Psv)
拥有的[超脱]状态还将抑制[眩晕]与[惊慌]状态。
若命缘含“月”,首次获得队伍增益池状态时,额外获得[稳固+4]状态。
激活条件:已激活一项核心通用技能,占用4预知


对策
这是一些可选激活的通用技能。

跳跃(SwA,Ntg,Xpb)
原地跳一下,无所事事,偶尔或许有别的作用。
激活条件:需要运动+1,每占用2点急速提供一次可用次数

攀爬(Psv,Xpb)
使用移动时可跨越至多十尺高度差的地形层进行移动,但每次跨越地形层视同移动10尺距离且需额外消耗20点体力值。
激活条件:需要运动+2,每占用2点急速提供一次可用次数

招架(Psv,Xpb)
持握剑类武器时,对近战攻击使用闪避时可改为招架,改为令因该次攻击承受的直接伤害减少 6d适应强度 点,承受的冲击减少 4d适应强度 点。
激活条件:需要剑术+1,每占用2点预知提供一次可用次数

拔刀术(Psv)
使用移动突进动作进行至少15尺位移时,可消耗2点奥秘威能造成切换持握效果,首次生效时无需消耗奥秘威能,改为产生2点奥秘威能。
剑术+3:首次取出剑类武器后,可消耗2点奥秘威能立即使用一次获得加速+2调整的轻击或获得增效+2调整的重击
激活条件:需要剑术+2,占用4急速

收纳达人(Psv)
所有堆叠上限不低于4的消耗品的堆叠上限增加等同于器用等级+1。
器用+2:你的收纳本领日趋精进,该技能对材料(含箭矢)也生效。
器用+3:你的收纳本领无人能及,该技能对所有类型物品均生效。
激活条件:需要器用+1,占用4专精

盲斗(Psv,Xpb)
丰富的战斗经验令你可大致判断敌人的位置,因黑暗、隐形或[致盲]状态等而视野受限时若本轮遭受对方攻击且处于半径20尺范围内,本轮内仍可暂时选定这些敌人作为目标,但对这些目标的所有攻击无法获得精准调整。
激活条件:需要思考+1,占用4预知

重塑防御(SwA,Ntg,1tcd/Xpb)
调整架势重建防御,造成守备效果,守备值已满时改为获得[稳固+4]状态。
激活条件:每占用2点凶猛提供一次可用次数

投石拓路(Psv,1tcd/Xpb)
使用鹅卵石类消耗品攻击敌人时可消耗20点体力值与一次重击可用次数,基础伤害提高 10d适应强度 点,使用时可额外消耗若干崇圣威能,每点崇圣威能令该动作获得增效+1调整。
激活条件:需要投射+2,每占用4点凶猛提供一次可用次数

娴熟涂装(Psv,1tcd/Xpb)
熟练保养武器,使用武器油或磨刀石消耗品时获得加速+2增效+4调整。:
激活条件:需要工艺+2,每占用6点专精提供一次可用次数

提神魔药(Psv)
可使用更多的药剂,该技能每占用4点专精令抗药性上限提升1点。
激活条件:已激活两项对策通用技能,至多占用 (4*施法 + 4*医疗) 点专精

卷宗经典(Psv)
可使用更多的卷轴,该技能每占用4点专精令怠魔性上限提升1点。
激活条件:已激活两项对策通用技能,至多占用 (4*读写 + 4*秘法) 点专精

美味纵享(Psv)
大快朵颐纵情享受美食,根据当前战前增益料理词缀获得对应效果:
清新:需占用4专精,首个行动轮结束时造成信仰神术清新空气效果。
满足:需占用8专精,起始奥秘威能与崇圣威能各增加4点,不叠加。
丰盛:需占用12专精,允许激活职业终极技能与通用终极技能各一项。
激活条件:已激活两项对策通用技能,至多占用 4*料理 点专精

命途多舛(Psv)
旅途中坎坷多舛的故事见闻加深了你的思考与感悟,激活该技能完成标准模组进行遭遇结算时额外获得 10*占用洞察 dp命运力。
激活条件:至多占用 (4 + 4*读写 + 4*思考 + 4*人文 + 4*禁忌) 点洞察


尊者
这是一些模仿阿穆拉克教尊者战斗风格的可选激活通用技能。

禅定(FeA,Ntg,2tcd)| 消耗:4崇圣威能
调整呼吸平复心绪,进入明澈而专注的境界,激活本轮内下一项尊者技能的禅定强化效果。
若起始生命值为满值,首个行动轮内首项尊者技能获得禅定强化。
激活条件:占用4预知

瞬影打(SwA,mle,Xpb)| 消耗:40体力值
一次出其不意的迅疾打击,对目标敌人造成 8d适应强度 点[钝击]伤害。
禅定:基础伤害提升 4d适应强度 点。
激活条件:每占用2点急速提供一次可用次数

伏魔破(StA,mle,1tcd/Xpb)| 消耗:100体力值,10崇圣威能
需消耗重击可用次数,侧身猛烈撞击对手,对目标敌人造成 (12d适应强度 + 12*适应强度) 点[钝击]伤害并将其击倒,自身承受 8d适应强度 点冲击。
禅定:基础伤害提升 8d适应强度 点,承受的冲击提升 4d适应强度 点。
激活条件:每占用4点凶猛提供一次可用次数

业报轮回(SwA,Ntg,Opb)| 消耗:4奥秘威能
调动约束众生的业力,恢复 (4d适应强度 + 4*适应强度) 点生命值,立即因拥有的所有通用持续伤害状态承受一次持续伤害,随后解除这些状态。
禅定:恢复的生命值增加 4d适应强度 点。
激活条件:已激活一项尊者通用技能,占用6预知

洞烛机先(Psv,Xpb)
洞悉未至之景,看破敌人的动作轨迹,仅当禅定效果已激活且使用一项非尊者技能时可用,令禅定效果改为强化该动作,令其获得加速+4增效+4调整。
激活条件:已激活禅定,每占用4点洞察提供一次可用次数

明镜止水(Psv)
寻求万事万物的和谐,每当使用受禅定强化的动作后,本场战斗下次深呼吸恢复的体力值增加 2d适应强度 点,该效果可叠加。
激活条件:已激活禅定,占用6预知

超凡入圣(FeA,Ntg,Opb)| 消耗:24崇圣威能
终极技能,激发世间万物蕴藏的神性本源,超越凡俗暂时进入神圣之境,恢复 (8d适应强度 + 8*适应强度) 点体力值,激活禅定效果令其作用于本轮内下三项动作且强化效果翻倍,其中非尊者技能改为获得加速+4增效+4调整。
禅定:恢复的体力值增加 4d适应强度 点。
角色仅能激活一项终极技能,队伍内每项终极技能无法重复激活。
激活条件:已激活三项尊者通用技能,占用12预知

千灯俱灭(Psv,Opb)
终极技能,使用伏魔破后本轮内下次受禅定强化的瞬影打获得额外强化,屏息凝神全力以赴,基础伤害额外提升 12d适应强度 点并获得增效+12精准调整。
角色仅能激活一项终极技能,队伍内每项终极技能无法重复激活。
激活条件:已激活三项尊者通用技能,占用12凶猛

天人合一(Psv)
终极技能,拥有的每种抗性能力令起始防护值增加 3d适应强度 点,起始防护值溢出上限时每10点转化为1点起始崇圣威能。
角色仅能激活一项终极技能,队伍内每项终极技能无法重复激活。
激活条件:已激活三项尊者通用技能,占用12专精


通灵
这是一些模仿死灵法师禁忌的通灵法术的可选激活通用技能。

黑暗交易(SwA,Ntg,1tcd/Xpb)
依照契约向庞然黑暗支付代价换取力量,消耗若干生命值,恢复等量体力值或法力值,产生4点奥秘威能,至多消耗生命上限半值的生命值。
激活条件:每占用2点专精提供一次可用次数

生命流转(SwA,30ft,Xpb)
操纵生命能量在你与目标盟友间流转,损失若干生命值并令目标盟友恢复 (4d适应强度 + 损失量) 点生命值,或令目标盟友损失若干生命值并令你恢复 (4d适应强度 + 损失量) 点生命值,单次损失生命值至多等同于损失方当前生命或生命上限半值中较低的那项。
激活条件:每占用2点专精提供一次可用次数

召唤血魔(SwA,Ntg,1tcd)
消耗至少100点生命值,用血液创造一头鲜血聚合的小型恐魔,召唤次级血魔并为其增加 (6 + 消耗量/10) 点计数,至多消耗生命上限半值的生命值。
若你的次级血魔已存在,使用时改为增加 (2 + 消耗量/10) 点计数。承受致命伤害时可牺牲你的次级血魔,立即恢复 10*剩余计数 点生命值,若如是做,本场战斗内你无法再召唤次级血魔
场上同时仅能存在一只次级血魔,你同时至多召唤两只通灵造物
激活条件:占用4洞察

次级血魔(计数上限:40)
造物,每轮结束时可消耗至少13点计数发出可怖的咆哮,产生等同于消耗计数点奥秘威能,至少需保留1点剩余计数。

召唤骨魔(SwA,Ntg,1tcd)
消耗至少100点生命值,塑造一只小型的骸骨构造体,若未召唤次级骨魔召唤次级骨魔,随后为其增加 (2 + 消耗量/10) 点计数,至多消耗生命上限半值的生命值。
场上同时仅能存在一只次级骨魔,你同时至多召唤两只通灵造物
激活条件:已激活一项通灵通用技能,占用6洞察

次级骨魔(计数上限:20)
造物,每轮结束时可消耗至少4点计数发射骨刺攻击30尺射程内的目标敌人,造成 2d适应强度 点[穿刺]伤害与妨害效果,每额外消耗4点计数便额外进行一次攻击。
若消耗后剩余计数为0则牺牲次级骨魔制造一次骨屑飞溅,对射程内目标敌人造成 2d适应强度 点[穿刺]伤害与中断效果,本场战斗内你无法再召唤次级骨魔

召唤影魔(SwA,Ntg,1tcd)
消耗至少100点生命值,自魂河彼岸短暂召唤一团小型影魔,若未召唤次级影魔召唤次级影魔,随后为其增加 (2 + 消耗量/10) 点计数,至多消耗生命上限半值的生命值。
场上同时仅能存在一只次级影魔,你同时至多召唤两只通灵造物
激活条件:已激活一项通灵通用技能,占用6洞察

次级影魔(计数上限:30)
造物,每轮结束时可消耗至少6点计数虹吸30尺射程内的目标敌人的灵魂,造成 4d适应强度 点[暗影]伤害并令你恢复 2d适应强度 点生命值,每额外消耗3点计数便令基础伤害提升 2d适应强度 点且基础治疗效果提升 1d适应强度 点。
若消耗后剩余计数为0则牺牲次级影魔制造一次灵魂尖啸,对你造成中断与十次妨害效果,随后令你和半径20尺范围内所有其他盟友共计获得 20d适应强度 点防护值,由所有受术盟友均摊,本场战斗内你无法再召唤次级影魔

魂河洗礼(SwA,30ft,Opb)| 消耗:4奥秘威能
使用灵界的迷雾洗礼目标盟友,令其获得 6d适应强度 点防护值且下个行动轮内生命下限暂时降低至生命上限的负值,行动轮结束时若当前生命仍低于0则会陷入重伤。该效果每场战斗对每位盟友仅能生效一次。
激活条件:已激活一项通灵通用技能,占用6预知

裂魂一指(SwA,30ft,Opb)
终极技能,效仿死灵法师的招牌法术尝试撕裂目标敌人的灵魂,造成共计十三次妨害、扰乱或中断效果,其中每次中断效果需占用两次计数。
角色仅能激活一项终极技能,队伍内每项终极技能无法重复激活。
激活条件:已激活三项通灵通用技能,占用12急速

殒殁之肃(StA,30ft,Opb)| 消耗:12奥秘威能
终极技能,遵从死亡的秩序尝试与敌人同归于尽,损失全部生命值,对目标敌人造成 44d适应强度 点[暗影]伤害,每损失10点生命值该动作便获得增效+1调整,随后你将陷入重伤,该效果无视任何减免。
角色仅能激活一项终极技能,队伍内每项终极技能无法重复激活。
激活条件:已激活三项通灵通用技能,占用12洞察

腐化盛放(SwA,Ntg,Opb)
终极技能,恢复 13d适应强度 点生命值,立即因拥有的所有通用持续伤害状态承受一次持续伤害,每层状态产生1点奥秘威能,随后解除这些状态并将其平均分配给半径20尺范围内所有盟友,平均层数向下取整后剩余层数将由你获得。
角色仅能激活一项终极技能,队伍内每项终极技能无法重复激活。
激活条件:已激活三项通灵通用技能,占用12专精

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